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XNA中的X表示能够在WindowsXbox和合作伙伴之间达到跨平台的强大的软件工具。N表示“下一代(Next-generation)”,A表示“架构(Architecture)”。 XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于 Managed DirectX 的修正及扩充版本。
美国微软于8月13日发表针对业余创作者所设计的游戏开发套件【XNA Game Studio Express】,提供没有专门开发器材的一般 PC Windows XP 使用者开发跨 Xbox 360与PC平台游戏的管道。XNA是Microsoft的下一代 软件开发平台,致力于帮助开发者更快地开发更好的游戏。XNA被微软公司开发,并且开始于多年前,但是保持地非常秘密。在2004年GDC(年度最大的游戏开发讨论会)上微软第一次宣布XNA。XNA不仅仅像 DirectX一样是个框架;它还包含很多工具,甚至是一个自定义的IDE。因为直到2006年,还没有一点工具被发布,DirectX的开发者们仅仅在2004到2006年的DirectX SDK文档的右上角标示了“XNA”的图标。
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