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视频渲染即是指视频混合渲染器,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据,然后在显示器上显示的Filter。主要作用是能够保证使用者在编辑时更流畅。
为提高计算机画图性能,根据你计算机显卡的能力,VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果这些特性得不到显卡的支持,VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时,VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式,若你的机器设置的是24位彩色,则VR首先要求连接的Media type为RGB24。若你的显卡支持YUV Overlay表面,那么在Filter Graph运行起来的时候,VR会动态改变已经连接的Media type,要求上级Filter输出一种合适的YUV格式。VR Filter上实现了IVideoWindow接口,Filter Graph Manager主要通过这个接口来控制视频窗口。
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